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RA2 - CEf

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Empaquetar actividades

Empaqueta las actividades, dentro de la carpeta ut02, en la carpeta actividades/ce2f.

Actividad 11

A partir de la siguiente clase Moto:

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public class Moto {

    private int velocidad;

    Moto() {
        velocidad=0;
    }
}

Añade los siguientes métodos:

  • int getVelocidad: Devuelve la velocidad del objeto moto.
  • void acelera(int mas): Permite aumentar la velocidad del objeto moto.

  • void frena(int menos): Permite reducir la velocidad del objeto moto.


Actividad 12

Implementa una clase Consumo, la cual forma parte del "ordenador de a bordo" de un coche y tiene las siguientes características:

Atributos:

  • kilometros
  • litros:. Litros de combustible consumido.
  • vmed: Velocidad media.
  • pgas: Precio de la gasolina.

Métodos:

  • getTiempo: Indicará el tiempo empleado en realizar el viaje.
  • consumoMedio: Consumo medio del vehículo (en litros cada 100 kilómetros).
  • consumoEuros: Consumo medio del vehículo (en euros cada 100 kilómetros).

Recuerda: No olvides crear un constructor para la clase que establezca el valor de los atributos. Elige el tipo de datos más apropiado para cada atributo.

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