RA1 - CEa¶
Empaquetar actividades
Empaqueta las actividades, dentro de la carpeta ut01, en la carpeta actividades/ce1a.
Actividad 01¶
En tu entorno de trabajo, crea el programa siguiente. Observa qué pasa exactamente. Entonces, intenta arreglar el problema.
Actividad 02¶
Indicar qué valor devolverá la ejecución del siguiente programa:
Actividad 03¶
Indicar qué valor devolverá la ejecución del siguiente programa:
Actividad 04¶
Probar la E/S elemental: Escribe el pequeño programa que aparece a continuación.
Ejecútalo para ver cómo se comporta el programa.
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¿Qué ocurre si cuando nos pide un número entero le damos un número real? ¿Y si le damos un carácter no numérico?
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¿Qué ocurre si eliminamos la instrucción
import java.util.*;
Actividad 05¶
Averigua mediante pruebas:
- ¿Es posible escribir dos instrucciones en la misma línea de un programa?
- ¿Se puede "romper" una instrucción entre varias líneas?
- Algunos lenguajes de programación dan un valor por defecto a las variables cuando las declaramos sin inicializarlas. Otros no permiten usar el contenido de una variable que no haya sido previamente inicializada. ¿Cuál es comportamiento de Java?